【Apex】ブラッドハウンドの立ち回り【大幅リワーク】|シーズン30対応

※当ブログはアフィリエイト広告を利用しています
エーペックス
ジル
ジル

みなさんおはこんばんにちは。

最近常に眠いジルでございます!

今回はApexLegendsについての記事です。

 

© 2024 Electronic Arts Inc.

 

Apexを初めて一番最初にハマったレジェンドがこのブラッドハウンドです。

© 2024 Electronic Arts Inc.

 

色々調べるとブラハは初心者に使いやすいとのこと。

ジル
ジル

確かに初心者サーバー見るとブラハのピック率けっこう高かったです。

 

確かにスキルはシンプルですが、初心者向けではないと私は思います。

 

ジル
ジル

あくまで個人的に思った立ち回りですので間違いもたくさんあるかと思います。ご了承ください。「こう言う考え方もあるんだ」という気持ちで見て頂くのがいいのかな。

 

シーズン30から、ウルトがリワークされました!その辺りも解説します(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾

 

初心者向けの記事になります。
「Apex始めてまずはブラハを使ってみようかな」と言う方に有益な記事かと思います。
CSでプレイしています。
始めたのはシーズン5の途中からで、4年ほど続けています。
主に使っているレジェンドは
パスファインダー…縦ハン・4300キル
ブラッドハウンド…ハンマー・2300キル
ライフライン…縦ハン・1500キル
(2025.6時点)
です。

 




ブラッドハウンドの概要

ブラッドハウンド

© 2023 Electronic Arts Inc.

 

本名:不明

年齢:不明

帰るべき世界:タロス

科学で敵を追跡するハンター

 

ブラッドハウンドの能力紹介

クラスはリコンです。調査ビーコンで敵の位置が分かります。

シーズン22の調整で、スキャン範囲が半径約500mに縮小しました。これだけ見ると弱体化ですが、ビーコンの数が増えましたのでプラマイゼロな感じ。

また、ADSすると敵が赤く強調表示されます。

パッシブ:トラッカー

こちらは敵の痕跡(何秒前に歩いていた、何秒前に先頭があったなど)が表示されるもの。

90秒以内の痕跡が見えます。

ジル
ジル

2019年7月のアップデートで残る痕跡が60秒前から90秒前まで増えたみたいです。

【2023年2月〜】新パッシブ『白いカラス』が追加←s30より仕様変更

シーズン16が2023年2月に始まりまして、まさかの新パッシブ『白いカラス』が追加されました。

《新パッシブについて》
従来のパッシブに追加された。マップに白いカラスが出現する。
そのカラスをスキャンまたは触れる、あるいは視認すると最も近い敵に飛んでいって、その方向が矢印で表示される。(味方も見れる)赤字がs30に追加
範囲は400m。←s30に190mから大幅に拡大

スキャンで白いカラスを起動させると、アビリティが即時溜まります。

また白いカラスを起動させるとウルトのクールタイムが20%分溜まります。

ジル
ジル

カラスを見かけたら必ず起動させましょう!

 

 

 

戦術:全能の目

前方をスキャンすることで構造物の裏の敵や罠、手がかりなどを見ることができます。

味方も見られるので便利です!ちなみにクールタイムは25秒。

 

ハイライト表示される時間は3秒間。

その後、1.5秒おきに4回再表示されるようになりました。

スキャン後の移動先まで予測できるようになったんですね。

ジル
ジル

4回再表示に関しては、賛否あるみたい。画面がゴチャついてみづらい!って意見があります。わからなくもない!

 

 

 

アルティメット:主神のクローク←s30にリワーク

前方にデバイスを投げて、周囲のキャラを透明化させる空間を展開します。

空間範囲は6m。入ると12秒間”ほぼ透明”になります。(よく見るとバレます)

透明状態の間は「移動速度20%上昇」が得られます。

 

クールタイムは120秒。カラス起動でチャージされるので体感もっと早いです。

デバイスはウルトボタン押すと即時投げます。シアみたいに、デバイスを手に持つ動作はありませんので注意。

 

《透明化が解除される条件》
・ダメージを受ける
・射撃する←ブラハのみ、パーク次第で再び透明になれます
・(ブラハ以外)アビリティやウルトを使用する
他にもたくさんありますが、書ききれないので一部のみ。

 

ジル
ジル

ウルト中ブラハのスキャンだけは、使っても透明化は解除されません。波動はでるから場所バレするけど。(パーク次第で解決します)

 

ウルトに関して、ブラハ使い以外にも知っておいてほしいことは、透明化状態で回復が強い!ってこと。回復動作しても解除されません。

 

レジェンドアップグレード(s20〜)

シーズン20より進化ポイントを入手することで新たなアビリティを手に入れたり強化できるようになりました。

進化ポイントを手に入れる方法はたくさんあります。詳しくはゲームウィズさんのサイトが詳しく書かれています。

 

ブラッドバウンドのレベルアップで獲得できるパーク効果

レベル2
「ヒドゥンサイト」
アルティメット起動時、戦術リチャージ。透明化状態だと、戦術のパルスが敵から見えなくなる
「バードアイ」
白いカラスがマークできる部隊が2つになる
レベル3
「トゥループレデター」
クローク中に射撃すると、再度クローク状態になる
「ハンターズアジリティ」
戦術アビリティの起動時間を短縮+クールタイム5秒減少

 

おすすめのパーク

レベル2はどちらも強い!いまだに迷っています。

ヒドゥンサイトの、クローク状態のパルス見えなくなるのは強い。けどバードアイもかなーり役に立つんですよ。

ジル
ジル

「マークできる部隊数が2つになったところで…w」って思っていましたが、周りの状況把握が段違いに捗ります。

これはもうね、お好みでいいかな。私は「バードアイ」をよく選んでいます。

 

レベル3は「トゥループレデター」の方が強いのかなーって思います。ただクローク中のみの効果なので、あまりウルト切らない方針の方は「ハンターズアジリティ」の方がいいでしょうね。

 

ジル
ジル

ウルトが回りやすいので、私はウルトはどんどん使います。なので「トゥループレデター」を選ぶことにしました。

 

ブラットハウンドの特徴

 

漁夫にいち早く気づける

次にこれ。

漁夫はApexにありがちですよね?漁夫に来た敵を接敵するまで気づかないと大体やられてしまいます。

なので私は敵部隊を倒して漁っている最中にたまに怪しい方向にスキャンをかけています。

 

また少しでも足音したかも?と思ったらすぐスキャンします。

ガスおじなどに比べると対漁夫は劣るかもですが(^_^;)

 

ウルトで透明になるのも漁夫対策として有効ですよね。

 

序盤撃ち合いに関するスキルが少ない(初動は頑張らないといけない)

こちらです。デメリットです。

 

例えばホライゾンはアビリティで浮かべたり、ガスおじはガス爆弾を絡ませたり撃ち合いで有利を取れる能力を持ったレジェンドが多くいます。

しかしブラハは直接撃ち合いに有利になるスキルは持ち合わせておりません。

かといってレイスやオクタンのように逃げスキルを持っている訳でもありません。

 

ウルトはチーム全体を強くできますが、初動は使えませんね。

なので初動は結局撃ち合いは使っている人の実力が大きく関わってくることになります。

ジル
ジル

初動はできるだけしたくありません!

 

ソロでの立ち回り方

カラスは積極的に起動させる

パッシブの説明の際にも書きましたが、カラスを起動させるのはメリットしかありません。

 

個人的に思う白いカラスの最大の強みは安地収縮に追われて際にいる時、安地外から敵が来るか分かることだと思っています。

ジル
ジル

実際何度も助けられました!

 

マーク範囲が大幅拡大して、相当強スキルになりましたね!

 

大体30秒以内の痕跡は教えてあげる←教えなくてもよくなった!

せっかく痕跡が分かるので味方と情報を共有しましょう。

方法としては、VC(ボイスチャット)を繋げていれば直接言葉で、繋げていなければピン刺しがいいかと思います。

ただピン刺しだと『何秒前に』できた痕跡かは共有できません。

あまりにも前の痕跡を教えてもメリットはないでしょう。

人にも依りますが、私は大体30秒を目安に教えるようにしています。

☆2021.9.15にアップデートが行われ、痕跡をピンするだけで他の味方に何秒前の痕跡かがわかるようになりました!素晴らしいですね( ^ω^ )

 

 

ウルトは惜しまず使う

ウルトのクールタイムは120秒ですが、カラス起動で2%チャージされます。

体感相当回りますので惜しまず使ってよいです。

ウルトの展開場所について、相手に丸わかりの場所、開けた場所などは避けましょう。

「相手透明化になったな」ってバレます。

ジル
ジル

屋内設置とかアリ

 

おすすめ武器

 

オススメ①:アサルトライフル+ショットガン←無難

中距離〜近距離をカバーできる構築。

中距離から一人ダウンさせて、ウルト使って詰める動きが理想ですね。

ジル
ジル

アサルトライフルはマークスマンでも良いでしょう。私はマークスマン得意じゃないのでアサルトを勧めましたがw

 

オススメ②:サブマシンガン+ショットガン

ウルトでガンガン詰める動きにはこちらの方が適しているのかと思います。

ジル
ジル

この武器構成をするならパークLv3は絶対「トゥループレデター」!

 

推奨しない行為

ウルトを勿体ぶる

先程説明した通りウルトはけっこうすぐ溜まります。

せっかくのウルトなのでガンガン使いましょう!

「味方が少し離れているから取っておいた方がいいかな…」なんて考える必要はありません。

 

ジル
ジル

味方が撃ち合っている間、自分が透明化になって、背後取る動きとかいい感じですよ。

 

無闇にスキャン(戦術)する

こちらは賛否あるかと思います。

私は『基本的にはいつでも使用していいが、スキャンしない方がいい場面も理解した方がいい』と考えます。

 

例として一番に思いつくのは、『奇襲を仕掛ける時』ですね。

 

スキャンは便利ですが、同時に敵にこちらの大体の位置を知らせることにもなります。奇襲は『相手の思いもよらぬ仕方で、不意を撃って攻撃すること。』でありますから事前に知られてはパアなのです。

 

奇襲の場合スキャンを使うのに一番いいのは『ある程度的に近づいて発砲を始めた時』かなと思います。

 

ジル
ジル

「こんなところでスキャンする必要ある?」って時にはしなくて良いんじゃない?って話です。

 

スキャンの波動は敵に見えます。それを理解した上で使用するのがいいでしょう。

 

この『スキャンするタイミング』はある程度Apexの戦闘知識、地形知識などを持っていないと分かりません。なのでタイトルにもある通り私はブラッドハウンドは初心者向けではないと主張している訳です。

 

シーズン30での使用感

ここ最近のリコンキャラの強化は凄まじく、シーズン29s2ではシアにテコ入れされました。

 

シーズン30で待望の強化&リワーク。また、リコンキャラ代表格だったヴァルキリーが大幅に弱体化。

 

「ブラハ使い一気に増えるぞー」って思っていました。

 

蓋を開けてみると、初日はがっつり増えたらしい!が、日が経つごとに数を減らしたそう。

 

ジル
ジル

ピックほぼ取られませんねw

 

ウルトリワークが騒がれてた割にはイマイチだったのが要因でしょうね。

 

最後に

ブラッドハウンドはスキルはシンプルです。初心者が触りたくなる気持ちも分かります。

ただタイミングによっては味方に迷惑がかかるので少し慣れてからランクに臨むのが良いと思います(^ω^)

 

Apexの記事は今後も書いていこうと思いますのでよろしくお願いします!